Application mobile Anti Candy Crunch Le code sourceApplication mobile Anti Candy Crunch Le code source

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Mise à jour 12.0.0 – (18.10.2018) • Mise à jour vers iOS 12, Xcode 10, Swift 4.2 • Mise à jour de Rebeloper Store vers 4.0.0 (fichiers modifiés: RebeloperStoreSetup.swift, RebeloperStoreConfig.plist, Info.plist, AppDelegate.swift, Gameplay .swift, Shop.swift, BDPlayerStats.swift, Podfile) • Firebase / Core mis à jour; Pods Firebase / AdMob • Correction des tuiles introuvables à bord – une grande image X rouge s’affichant à la place (fichier modifié: Gameplay.swift, lignes 365, 375)

NOUVELLE FONCTIONNALITÉ: LOCALISATION

Mis à jour vers iOS11, Swift 4 et Xcode 9

IMPORTANT: le SDK Facebook a été complètement supprimé, car les invitations d’application ne sont plus prises en charge par Facebook à partir du 8 février 2018.

Regarder la vidéo: https://player.vimeo.com/video/181302548

Êtes-vous fatigué de reskinning les mêmes anciens codes sources MATCH-3?

Voulez-vous tirer parti des fonctionnalités impressionnantes d’un jeu comme Candy Crush Saga, mais ne voulez pas être un imitateur?

Êtes-vous à la recherche d’un gameplay MATCH-4 révolutionnaire?

Vous êtes au bon endroit! Jetez un œil à la vidéo de la tournée ci-dessous et tombez amoureux de Anti Candy Crunch – le code source de MATCH-4.

Regarder la vidéo: https://player.vimeo.com/video/180951385

Anti Candy Crunch est disponible sur l’App Store en tant que Anti Crunch aux Biscuits!

FONCTIONNALITÉS

iOS 11, Swift 4, Xcode 9 prêt!

Nous voulions créer un jeu qui fera tourner les têtes. Lors de mes recherches sur le marché, j’ai découvert qu’il existe BEAUCOUP (certains bons, certains mauvais) de codes sources MATCH-3.

Ce qui fera sensation, c’est un nouveau gameplay: Associez 4 bonbons ou plus! Ne correspond pas à 3!

Les caractéristiques du code source d’Anti Candy Crunch incluent:

  • Gameplay révolutionnaire de MATCH-4
  • Partage facebook
  • 3 achats intégrés de packs de devises virtuelles – C’est là que tu gagneras de l’argent
  • Aucun achat dans l’application d’annonces – C’est là que tu gagneras de l’argent
  • Annonces d’AdMob (bannière) et Chartboost (interstitiel) – C’est là que tu gagneras de l’argent
  • Évaluez mon système d’application
  • Classement du Game Center
  • Réalisations
  • 108 niveaux
  • 2 types de gameplay: chronométré ou avec coups
  • Mode de niveau aléatoire
  • iOS 11, Swift 4, Xcode 9 prêt
  • beaucoup plus

Vous obtiendrez le code source d’Anti Candy Crunch et des didacticiels vidéo sur la façon de mettre votre propre reskin sur l’App Store.

Lorsque vous achetez un code source Rebeloper, vous achetez plus qu’un simple code source. Vous achetez la documentation impressionnante et le support constant. Vous aurez accès à plus de 2,5 heures de documentation vidéo.

Enrichissez votre portefeuille d’applications avec ce code source délicieux, addictif, amusant et générateur d’argent! Acheter maintenant!

tu as une question? Demandez-le dans la section Commentaires. Nous répondons à chaque question en moins de 24 heures, mais surtout en 3 heures (si nous ne dormons pas). Le bonheur des clients est notre priorité n ° 1. Et bien sûr, nous offrons une garantie de remboursement de 14 jours.

JOURNAL DES CHANGEMENTS

11.0.12 – (16.07.2018)

• Correction du classement du Game Center n’envoyant pas les données correctes (fichier modifié: Gameplay.swift, lignes 936, 937)

11.0.11 – (01.07.2018)

• Correction de la bordure blanche inférieure de l’écran de lancement sur iPhoneX (fichier modifié: LaunchScreen.stroyboard)

• Ajout d’une option pour réinitialiser le nombre d’étoiles pour le niveau lors de la relecture (fichier modifié: Setup.swift, GameOver.swift, BDPlayerStats.swift)

11.0.10 – (10.05.2018)

• Correction d’un crash après l’achat de No Ads IAP (fichier modifié: Levels.swift)

11.0.9 – (09.05.2018)

• Le bouton à taux fixe n’ouvre pas la page de révision de l’application (fichier modifié: Settings.swift, Setup.swift)

11.0.8 – (03.05.2018)

• Correction des cookies mal placés lors du balayage très rapide en continu (fichier modifié: Gameplay.swift)

11.0.7 – (15.04.2018)

• Correction d’un problème de musique de fond lors de la présentation d’une annonce interstitielle AdMob (fichier modifié: SmartAdMob.swift)

• Correction d’un problème interstitiel retardant la présentation du jeu (fichier modifié: Setup.swift, Levels.swift, AppDelegate.swift)

11.0.6 – (05.04.2018)

• Correction du crash de PlayerStats (fichier modifié: GameViewController.swift)

11.0.5 – (30.03.2018)

• Ajout de la prise en charge des interstitiels AdMob (fichier modifié: Levels.swift, GameViewController.swift, SmartAdMobConstants.swift, SmartAdMob.swift)

11.0.4 – (24.01.2018)

• Correction du bouton d’activation / désactivation du son à l’échelle infinie lorsque vous appuyez rapidement plusieurs fois (fichier modifié: BDButton.swift)

• Correction d’un fichier png ne s’ouvrant pas dans Photoshop dans le dossier Resources

• Dossier Ressources mis à jour avec de nouveaux actifs

11.0.3 – (12.01.2018)

• Ajout d’une option pour animer les cookies correspondants avec des cercles png (fichier modifié: Gameplay.swift, Setup.swift, Assets.xcassets)

11.0.2 – (05.01.2018)

• Ajout de la localisation

11.0.1 – (27.12.2017)

• Correction d’un bug mineur de la musique de fond (fichier modifié: GameViewController.swift)

11.0.0 – (21.12.2017)

• Reconstruit l’application entière; supprimé les fonctionnalités et images inutiles; rendu le flux de l’interface utilisateur plus fluide

10.0.5 – (06.12.2017)

• Correction d’un crash dû à l’absence de connexion Internet lors de la récupération des prix localisés vers les boutons d’achat intégrés aux nouvelles exigences d’Apple (fichier modifié: GameScene.swift)

10.0.4 – (01.12.2017)

• Suppression des UIActivityTypes inutiles du partage (fichier modifié: GameScene.swift)

10.0.3 – (01.12.2017)

• Ajout de prix localisés aux boutons d’achat intégrés en tant que nouvelles exigences d’Apple (fichier modifié: GameScene.swift)

10.0.2 – (27.10.2017)

• Suppression de la fonctionnalité App Invites car avec la sortie de la version 4.28.0 du SDK Facebook, l’hébergement App Links est obsolète. Il sera pris en charge jusqu’au 5 février 2018.

10.0.1 – (23.09.2017)

• Ajout de SmartReviewController.

10.0.0 – (20.09.2017)

Code mis à jour vers Swift4 / Xcode9 / iOS11 / iPhone8 / iPhone8 Plus / iPhone X. C’est un tout nouveau projet! Vous devrez recommencer à zéro. Outre les changements de code évidents, une ressource a été modifiée (TopPanel.png) et une nouvelle ressource a été ajoutée (TopPaneliPhoneXExtension.png) – en attendant que Facebook corrige les avertissements dans leurs SDK (mais ce ne sont que des avertissements – le code fonctionne bien avec leur)

2.3.0 – (20.08.2017)

• Ajout de la localisation – il s’agit d’une toute nouvelle version du code; presque tous les fichiers ont été modifiés – Pour mettre à jour, vous devrez commencer à configurer votre application avec cette version.

2.2.1 – (04.08.2017)

• Correction du problème suivant: lorsqu’un utilisateur termine un niveau et en même temps termine une réussite, la réussite apparaît d’abord (et parfois aussi une annonce). Cela conduit à un conflit, car cela empêche l’affichage de la fenêtre contextuelle «Vous gagnez» et l’utilisateur revient dans un jeu qui est déjà gagné…. Ceci est ennuyeux pour un utilisateur, car l’utilisateur doit faire un autre mouvement pour terminer le niveau déjà terminé. (Merci GamingV1 pour le rapport de bogue) – (fichier modifié: GameScene.swift)

2.1.1 – (22.12.2016)

• Code mis à jour pour corriger l’application Facebook valide Invite des pièces à donner (fichier modifié: GameViewController.swift – ligne 604)

2.1.0 – (10.11.2016)

• Correction de problèmes avec SwiftKeychainWrapper (fichier modifié: Podfile; GameViewController.swift; PlayerStats.swift; SettingsScene.swift)

• Faites de l’étoile (qui se trouve après l’étiquette du compteur d’étoiles) dans le gameplay un bouton qui va à la boutique. Merci pour la demande de fonctionnalité Phillip Kidd (fichiers modifiés: GameScene.sks; GameScene.swift)

• Ajout d’un bouton au panneau Game Over qui va au menu principal. Merci pour la demande de fonctionnalité simpleapps (fichiers modifiés: GameScene.sks)

2.0.4 – (06.11.2016)

• Amélioration: la bannière AdMob s’étend désormais sur les côtés de l’écran sur tous les appareils (fichier modifié: Main.storyboard)

• Projet mis à jour avec les paramètres recommandés automatiquement

2.0.3 – (02.10.2016)

• Correction de l’écran coupé dans l’orientation paysage de l’iPad (pour un patch rapide, tout ce que vous avez à faire est: sélectionnez votre cible; allez dans Général et dans les informations de déploiement, cochez «Nécessite le plein écran»)

2.0.2 – (15.09.2016)

• Mise à jour du fichier Info.Plist pour éviter «Invalid Build» lors du téléchargement sur l’App Store à cause de Facebook. Fondamentalement ajouté ce qui suit:

NSPhotoLibraryUsageDescription

Facebook souhaite accéder à votre photothèque.

2.0.1 – (15.09.2016)

  • Mise à jour du fichier Info.Plist pour éviter la «  construction invalide  » lors du téléchargement sur l’App Store. Fondamentalement ajouté ce qui suit:

NSCalendarsUsageDescription

La publicité souhaite créer un événement d’agenda.

NSBluetoothPeripheralUsageDescription

La publicité souhaite utiliser Bluetooth.

2.0.0 – (08.09.2016)

  • Mise à jour vers iOS 10 et Swift 3 – cette version ne fonctionnera que dans Xcode 8+

1.0.1 – (01.09.2016)

  • Ajout d’une alerte indiquant la progression de l’invitation à l’application Facebook et le nombre d’étoiles attribuées à l’action

1.0.0 – (26.08.2016)

  • Première version

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