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Hey!  |  Modèle d'application de messagerie courte universelle iOS (Swift) - 2

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Les versions iOS et Android peuvent partager la même base de données sur back4app!

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24 Apr 2020
• Updated code to support Apple Sign-in method
• Updated code to support iOS 13+ and Xcode 11+ versions 
• Improved design techniques in the code to improve user visibility
• Fixed the crash on getting heys messages.

3 Sep 2019
• Improved the design of friend list, groups list, and make group list screens by adding some views and added color with shades as a contrast with the background.
• Updated the design of login and sign up screens with newly added views around text fields and buttons, also added shades.
• Added a background image just like added in the login screen, added to all screens.
• Fixed the Facebook login issue and added Hey! app to Facebook developer account and Back4App account as well.
• Fixed the design issues of all screens according to iPhone X, and XS Max.
• Updated the profile screen by adding views with around text fields and shades around buttons.
25 May 2018
• Accordingly to the new EU GDPR terms, I've updated the 'tou.html' file and Documentation.
IMPORTANT: This means that if a User asks for his/her Account deletion, you must do it within 24 hours, as the GDPR's "Right to be forgotten" Article states (LINK: https://gdpr-info.eu/art-17-gdpr/)
3 April 2018
• Updated to recommended settings with Xcode 9.3
• Updated the 3 Facebook SDKs (because of Swift 4.1 release):
FBSDKCoreKit.framework
FBSDKLoginKit.framework
FBSDKShareKit.framework

• Edited 'editActionsForRowAt()' method in Friends.swift, the 'blockedUser' array's instantiation and code
6 October 2017
• Edited the Location Privacy Usage keys into Info.plist. 
So right-click on Info.plist in Xcode, Open As -> Source code, and replace the existing NSLocation... rows with this code:
       NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription
       This app needs to access your current location to send heys!
       NSLocationWhenInUseUsageDescription
       This app needs to access your current location to send heys!
       NSLocationAlwaysUsageDescription
       This app needs to access your current location to send heys!
       NSLocationUsageDescription
       This app needs to access your current location to send heys!

In this way, the Location permission alert will show up on devices with iOS versions older than iOS 11

Hey! est un modèle d’application universel où vous pouvez envoyer des messages courts comme hey! à tous ces amis qui sont enregistrés dans l’application d’un simple toucher. C’est aussi simple, l’application de communication la plus simple jamais conçue.
Vous pouvez rechercher des amis par nom dans le contrôleur de recherche, les ajouter à votre liste d’amis et leur envoyer un hé!, Y attacher une photo ou votre position actuelle, ou un simple texte du hé! Sélectionné. Ils recevront une notification push et pourront facilement répondre à votre « hé! » en le renvoyant.
Les utilisateurs peuvent bloquer / débloquer d’autres utilisateurs, les supprimer de leur liste et se faire un groupe d’amis pour envoyer heys! tout à la fois, encore une fois, avec juste un robinet!
Vérifiez l’aperçu vidéo pour le voir en action.

Étant donné que son backend est par Parse Server, vous n’avez pas à acheter de domaine / hébergement, il n’y a AUCUN fichier PHP à télécharger sur un serveur Web, vous économiserez donc de l’argent côté serveur.

Hey! est un projet XCode natif, langage Swift, Storyboard, Universel, super facile à personnaliser, backend avec Parse SDK hébergé sur https://back4app.com

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À propos de Parse SDK et back4app

Lisez cet article pour plus d’informations sur back4app et Parse SDK: https://hubpages.com/technology/Parse-SDK-will-not-shutdown-in-thanks-to-back4app

Puis-je héberger Parse Server sur mon propre serveur?

Oui, bien que je ne prenne pas en charge le processus d’installation, vous pouvez lire le guide officiel ici: http://parseplatform.org

J’obtiens une erreur de signature de code dans Xcode 8.x

C’est un bogue de Xcode 8 avec macOS Sierra, consultez cet exemple de vidéo pour voir comment le corriger: https://youtu.be/z2LemT1_LqA

Comment supprimer les bannières publicitaires AdMob

Regardez cette vidéo pour découvrir comment supprimer le code qui affiche les bannières AdMob: https://youtu.be/e-HQYnta2Jg N’oubliez pas que vous devez répéter les étapes indiquées pour chaque fichier .swift contenant cette ligne en haut:

import GoogleMobileAds

Qu’en est-il du support gratuit pour ce modèle?

Je peux offrir une assistance gratuite pour les bogues rencontrés dans le code d’origine. Au lieu de cela, si vous avez modifié le code et que vous l’avez gâché, je peux appliquer des frais pour le réparer soit via TeamViewer, soit en vérifiant les fichiers de votre projet d’application directement sur mon ordinateur.

Dois-je utiliser la dernière version de Xcode pour modifier ce modèle?

Oui, je mets toujours à jour mes applications avec la dernière version de l’EDI.

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  • Projet XCode 9.x – Swift – 64 bits
  • iOS 8.0+ – Universel – Storyboard
  • Bannières Admob
  • Identifiant Facebook
  • Backend avec le SDK Parse hébergé sur l’application {4} arrière
  • Notifications push pour heys envoyé!
  • Envoyez hé! avec du texte, votre emplacement ou une image
  • Invitez des amis par SMS ou e-mail
  • Parcourir les heys reçus !, répondre, bloquer / supprimer des amis
  • Rechercher des amis par nom
  • Guide de l’utilisateur PDF et PSD inclus
  • Facile à personnaliser | Code bien commenté

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  • Apple Mac PC avec sa dernière version du système d’exploitation installée
  • La dernière version de Xcode et quelques connaissances sur son interface utilisateur
  • Photoshop ou tout autre logiciel d’édition d’images
  • Un compte de développeur Apple pour soumettre des applications à l’App Store
  • Un compte AdMob pour générer votre propre bannière UNIT ID
  • Un compte gratuit sur back4app.com
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