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Quatre points |  Modèle de jeu de société sans fin universel iOS (Swift) - 2

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Quatre points |  Modèle de jeu de société universel sans fin iOS (Swift) - 10

28 May 2020
• Fixed the bugs and improve code to support iOS 13.4.1 and Xcode 11.4 
• Adde new permissions and features .
• Fixed a crash on play game screen for getting the dots.

6 August 2019
• Improved the design of Home Screen including text font and alignments according to multiple
• Fixed the Design issues for iPhone 4/5s and for iPhone XS Max 
• Improved the designs of buttons for all iPhone devices. 
• Changed the background color for enhancement of better user experience 
10 April 2018
• Updated to Xcode 9.3
29 September 2017
• Updated to Xcode 9, Swift 4, iOS 11
• Set Swift 3 @objc Inference as Default in Build Settings
• Added a 1125x2436px png image (iPhone X launch image) into Assets.xcassets -> LaunchImage image set
• Adjusted some views in the Storyboard, because of iPhone X layout 
• Edited the 'func showBanner()' methods in order to display banner ads properly in iPhone X
• Unchecked the Runtime API Checking | Main Thread Checker in Edit Scheme -> Diagnostics, accordingly to this post: https://stackoverflow.com/a/44392584/3724800

Quatre points est un joli modèle de jeu universel sans fin en un clic où vous devez tourner une rose de 4 cercles et faire correspondre la couleur des points qui tombent sur l’écran lorsqu’ils entrent en collision avec ces cercles. Les points sont générés aléatoirement, vous obtenez plus de points tout en collectant plus de points de score, vous devez donc être rapide et appuyez n’importe où sur l’écran pour attraper tous les bons points.

Quatre points a un classement Game Center pour le meilleur score, la langue Swift, le projet XCode natif.

C’est un jeu simple, mais très addictif!

Quatre points |  Modèle de jeu de société universel sans fin iOS (Swift) - 11

Je suis nouveau dans l’interface de l’interface utilisateur Xcode, une aide?

Bien sûr, commencez par lire ce tutoriel, il vous aidera sûrement à vous familiariser avec Xcode et son interface utilisateur: https://hubpages.com/technology/iOS-About-Xcode-and-its-interface

Comment configurer le classement du Game Center sur iTunes Connect?

Regardez cette vidéo: https://youtu.be/4QwjqFpBm_k

J’obtiens une erreur de signature de code dans Xcode 8.x

C’est un bogue de Xcode 8 avec macOS Sierra, consultez cet exemple de vidéo pour voir comment le corriger: https://youtu.be/z2LemT1_LqA

Comment supprimer les bannières publicitaires AdMob

Regardez cette vidéo pour découvrir comment supprimer le code qui affiche les bannières AdMob: https://youtu.be/e-HQYnta2Jg N’oubliez pas que vous devez répéter les étapes indiquées pour chaque fichier .swift contenant cette ligne en haut:

import GoogleMobileAds

Qu’en est-il du support gratuit pour ce modèle?

Je peux offrir une assistance gratuite pour les bogues rencontrés dans le code d’origine. Au lieu de cela, si vous avez modifié le code et que vous avez gâché quelque chose avec lui, je peux appliquer des frais pour le réparer via TeamViewer ou en vérifiant les fichiers de votre projet d’application directement sur mon ordinateur.

Dois-je utiliser la dernière version de Xcode pour modifier ce modèle?

Oui, je mets toujours à jour mes applications avec la dernière version de l’EDI.

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  • Projet XCode 9.x – Swift – 64 bits
  • Jeu UIKit natif (PAS de Cocos2D)
  • iOS 8.0+ – Storyboards – Universel
  • Bannières AdMob
  • Classement du Game Center pour le meilleur score
  • Partagez vos scores sur Twitter, Facebook, Mail, etc.
  • Guide de l’utilisateur et fichiers PSD inclus
  • Jeu sans fin facile à personnaliser

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  • Apple Mac avec sa dernière version du système d’exploitation installée
  • La dernière version de Xcode et quelques connaissances sur son interface utilisateur
  • Photoshop ou tout autre logiciel d’édition d’images
  • Un compte de développeur Apple pour soumettre des applications à l’App Store
  • Un compte AdMob pour générer votre propre bannière UNIT ID

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